Импорт моделей в Unreal Engine из 3Ds Max

Ранее я публиковал материал о том, как экспортировать модели из Unreal Engine в 3Ds Max. Теперь рассмотрим обратный процесс.

3Ds Max


Читать полностью…

Мониторинг игровых серверов своими руками

Большинству из игроков знакомы сайты мониторинга серверов http://www.gametracker.com/ или http://www.gamearmy.ru. Однако есть менее громоздкие и более практичные способы организации локального мониторинга. В этой статье я расскажу о том, как просто и быстро разместить у себя на странице элемент вывода мониторинга игровых серверов.
Читать полностью…

Как создать мутатор для Killing Floor

Несложная пошаговая инструкция по созданию самого простого мутатора.
Читать полностью…

Биндинг клавиш в Killing Floor

Всем известно, что основные команды назначаются в меню игры Параметры/Управление, однако killing floor предоставляет более широкие возможности по биндингу клавиш.
Читать полностью…

Идеальный сервер Killing Floor

Каким он должен быть? Рассмотрим 3 известных русскоязычных проекта, определим их достоинства и недостатки и попытаемся на их основе сформулировать основные правила успешного сервера Killing Floor.
Читать полностью…

Экспорт моделей из Unreal Engine в 3Ds Max

Ниже подробная инструкция в 8 шагов + видеоурок на примере моделей из игры Killing Floor.

Unreal technology


Читать полностью…

Моя первая озвучка: Весенний турнир KFM 2011

Пользуясь случаем, озвучил небольшой видеоотчет. Микрофон использовал самый простой. Наговаривал текст частями, и в итоге голос при склейке фрагментов сильно меняется. Послушайте мой голос на видео и примите участие в опросе, стоит ли мне самому браться за озвучку.

Читать полностью…

Как записать демо в Killing Floor

Недавно возникла необходимость написать демо в Killing Floor. Все оказалось проще некуда:

Читать полностью…