<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>MetalMedved &#187; team fortress</title>
	<atom:link href="http://metalmedved.com/tag/team-fortress/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://metalmedved.com</link>
	<description>Скины, оружие и мутаторы для Killing Floor</description>
	<lastBuildDate>Mon, 27 Oct 2025 18:57:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Импорт моделей из игр на движке Source</title>
		<link>https://metalmedved.com/import-modelej-iz-igr-na-dvizhke-source.html</link>
		<comments>https://metalmedved.com/import-modelej-iz-igr-na-dvizhke-source.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 14:33:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MetalMedved</dc:creator>
				<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[3ds max]]></category>
		<category><![CDATA[source]]></category>
		<category><![CDATA[team fortress]]></category>
		<category><![CDATA[конвертирование моделей]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=720</guid>
		<description><![CDATA[В этой статье я расскажу о том, как импортировать модели из игр на движке Source. Это такие популярные игры, как Counter Strike Source, Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead и другие. Нам понадобятся следующие инструменты: CSM Source SDK SP3 Плагины 3Ds Max для экспорта/импорта smd файлов Плагин Photoshop для импорта vtf файлов 1. Прежде [...]
Прочтите также:<div>
<li><a href='https://metalmedved.com/import-modelej-i-tekstur-iz-stalker-v-3ds-max.html' rel='bookmark' title='Импорт моделей и текстур из Stalker в 3Ds Max'>Импорт моделей и текстур из Stalker в 3Ds Max</a></li>
<li><a href='https://metalmedved.com/import-tekstur-dlya-modelej-v-unreal-engine.html' rel='bookmark' title='Импорт текстур для моделей в Unreal Engine'>Импорт текстур для моделей в Unreal Engine</a></li>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В этой статье я расскажу о том, как импортировать модели из игр на движке Source. Это такие популярные игры, как Counter Strike Source, Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead и <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Source#.D0.98.D0.B3.D1.80.D1.8B_.D0.BD.D0.B0_.D0.B4.D0.B2.D0.B8.D0.B6.D0.BA.D0.B5_Source">другие</a>. </p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/-wD1LW98CJxI/TnkNPQypWPI/AAAAAAAAAeY/QGKrjR3Yi_M/sourcelogo.jpg" alt="Source logo" /></p>
<p><span id="more-720"></span></p>
<p>Нам понадобятся следующие инструменты:</p>
<ul>
<a href="http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1331467">CSM Source SDK SP3</a><br />
<a href="http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/3dsmax.php">Плагины 3Ds Max для экспорта/импорта smd файлов</a><br />
<a href="http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=154">Плагин Photoshop для импорта vtf файлов</a>
</ul>
<p><span style="color: #00ff00;"><strong>1. </strong></span>Прежде всего, необходимо установить Source SDK от CSM и плагины для 3Ds Max и Photoshop. Инструкции по установке можно найти вместе с дистрибутивами.</p>
<p><span style="color: #00ff00;"><strong>2. </strong></span>Затем следует вытащить из gcf архивов необходимые файлы модели и текстуры. В моем примере я импортирую модель скаута из TF2. Запустите утилиту <em>GCFScape.exe</em> в подпапке <em>bin</em> SDK Source, откройте нужный архив (<em>Team Fortress 2\SteamApps\team fortress 2 materials.gcf</em>), найдите необходимые файлы (папки <em>tf\models\player</em> и <em>tf\materials\models\player</em>) и распакуйте с помощью пункта контекстного меню <em>Extract</em>. Вы можете распаковывать нужные файлы постепенно в процессе импорта модели.</p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="https://lh4.googleusercontent.com/-0mWzmlw7Xic/TnkNMeip9KI/AAAAAAAAAd8/jPv2oVgVntk/sourceimp1.jpg" rel="lightbox[720]"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/-0mWzmlw7Xic/TnkNMeip9KI/AAAAAAAAAd8/jPv2oVgVntk/s288/sourceimp1.jpg" height="202" width="288" /></a></p>
<p><span style="color: #00ff00;"><strong>3. </strong></span>Затем следует декомпилировать mdl файл модели на нексколько smd файлов. Откройте mdl файл в блокноте или HEX редакторе и исправьте в начале фрагмент <em>IDST0</em> или <em>IDST1</em> на <em>IDST,</em></p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="https://lh3.googleusercontent.com/-u1jEAtFm-T0/TnkNM1HKW3I/AAAAAAAAAeA/CbtZhgnsAPg/sourceimp2.jpg" rel="lightbox[720]"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/-u1jEAtFm-T0/TnkNM1HKW3I/AAAAAAAAAeA/CbtZhgnsAPg/s288/sourceimp2.jpg" height="193" width="288" /></a></p>
<p>После этого запустите <em>mdldecompiler.exe</em> в подпапке <em>bin</em> SDK Source. Использовать StudioCompiler.exe на этом шаге не рекомендуется. Укажите файл, путь распаковки и нажмите <em>Extract</em>. </p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-rewQMv9Srbg/TnkNNcpTQdI/AAAAAAAAAeE/VYAFOILg39s/sourceimp3.jpg" rel="lightbox[720]"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/-rewQMv9Srbg/TnkNNcpTQdI/AAAAAAAAAeE/VYAFOILg39s/s288/sourceimp3.jpg" height="226" width="288" /></a></p>
<p>Вы должны увидеть следующие сообщения.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/-o12hM-qOns0/TnkNNmWun-I/AAAAAAAAAeI/KFRgkJWNGFU/sourceimp4.jpg" border="0"> <img src="https://lh3.googleusercontent.com/-zHL32HVdWmc/TnkNOZ1sJ7I/AAAAAAAAAeM/o3aQPMqqplo/sourceimp5.jpg" border="0"></p>
<p>В выбранном каталоге будут находиться smd файлы. Это и есть части 3D модели.</p>
<p><span style="color: #00ff00;"><strong>4. </strong></span>Подготовьте текстуры для модели. Они находятся в vtf файлах. Конвертируйте их в tga формат через Photoshop. Использовать VTFTool.exe на этом шаге не рекомендуется.</p>
<p><span style="color: #00ff00;"><strong>5. </strong></span>Откройте в 3Ds Max полученные smd файлы. Для TF2 это группы файлов <em>lodx…</em> чем меньше цифра после <em>lod</em>, тем лучше модель. Откройте один файл из группы, затем импортируйте остальные. В процессе открытия/импорта вам будут подсказывать названия текстур для модели. Если вы не можете найти соответствующий vtf файл, можно открыть одноименный vmt файл в блокноте и посмотреть название реальной vtf текстуры.</p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="https://lh4.googleusercontent.com/-hOlNScZQesE/TnkNOr6Q5-I/AAAAAAAAAeQ/ByP8NAng-D0/sourceimp6.jpg" rel="lightbox[720]"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/-hOlNScZQesE/TnkNOr6Q5-I/AAAAAAAAAeQ/ByP8NAng-D0/s288/sourceimp6.jpg" height="126" width="288" /></a></p>
<p>На этом работу можно считать завершенной. Получилась полноценная 3D модель со скелетом и текстурами.</p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="https://lh5.googleusercontent.com/-apImwYe12io/TnkNPDJvhCI/AAAAAAAAAeU/lQgLGCyYnuE/sourceimp7.jpg" rel="lightbox[720]"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/-apImwYe12io/TnkNPDJvhCI/AAAAAAAAAeU/lQgLGCyYnuE/s288/sourceimp7.jpg" height="176" width="288" /></a></p>



Поделиться:


	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://vkontakte.ru/share.php?url=https%3A%2F%2Fmetalmedved.com%2Fimport-modelej-iz-igr-na-dvizhke-source.html&amp;title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9%20%D0%B8%D0%B7%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%B5%20Source&amp;description=%D0%92%20%D1%8D%D1%82%D0%BE%D0%B9%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B5%20%D1%8F%20%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D1%83%20%D0%BE%20%D1%82%D0%BE%D0%BC%2C%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%20%D0%B8%D0%B7%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%B5%20Source.%20%D0%AD%D1%82%D0%BE%20%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5%20%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%2C%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20Counter%20Strike%20Source%2C%20Team%20Fortress%202%20%28TF2%29%2C%20Left%204%20" title="Добавить ВКонтакте заметку об этой странице"><img src="https://metalmedved.com/wp-content/plugins/sociable-re/images/vk.png" title="Добавить ВКонтакте заметку об этой странице" alt="Добавить ВКонтакте заметку об этой странице" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://twitter.com/share?url=https%3A%2F%2Fmetalmedved.com%2Fimport-modelej-iz-igr-na-dvizhke-source.html&amp;text=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9%20%D0%B8%D0%B7%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%B5%20Source" title="Twitter"><img src="https://metalmedved.com/wp-content/plugins/sociable-re/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=https%3A%2F%2Fmetalmedved.com%2Fimport-modelej-iz-igr-na-dvizhke-source.html&amp;t=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9%20%D0%B8%D0%B7%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%B5%20Source" title="Facebook"><img src="https://metalmedved.com/wp-content/plugins/sociable-re/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=https%3A%2F%2Fmetalmedved.com%2Fimport-modelej-iz-igr-na-dvizhke-source.html&amp;title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9%20%D0%B8%D0%B7%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%B5%20Source&amp;annotation=%D0%92%20%D1%8D%D1%82%D0%BE%D0%B9%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B5%20%D1%8F%20%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D1%83%20%D0%BE%20%D1%82%D0%BE%D0%BC%2C%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%20%D0%B8%D0%B7%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%B5%20Source.%20%D0%AD%D1%82%D0%BE%20%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5%20%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%2C%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20Counter%20Strike%20Source%2C%20Team%20Fortress%202%20%28TF2%29%2C%20Left%204%20" title="В закладки Google"><img src="https://metalmedved.com/wp-content/plugins/sociable-re/images/googlebookmark.png" title="В закладки Google" alt="В закладки Google" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://wow.ya.ru/posts_share_link.xml?url=https%3A%2F%2Fmetalmedved.com%2Fimport-modelej-iz-igr-na-dvizhke-source.html&title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9%20%D0%B8%D0%B7%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%B5%20Source&body=%D0%92%20%D1%8D%D1%82%D0%BE%D0%B9%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B5%20%D1%8F%20%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D1%83%20%D0%BE%20%D1%82%D0%BE%D0%BC%2C%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%20%D0%B8%D0%B7%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%B5%20Source.%20%D0%AD%D1%82%D0%BE%20%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5%20%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%2C%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20Counter%20Strike%20Source%2C%20Team%20Fortress%202%20%28TF2%29%2C%20Left%204%20" title="Блог Я.ру"><img src="https://metalmedved.com/wp-content/plugins/sociable-re/images/yaru.png" title="Блог Я.ру" alt="Блог Я.ру" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://connect.mail.ru/share?share_url=https%3A%2F%2Fmetalmedved.com%2Fimport-modelej-iz-igr-na-dvizhke-source.html" title="Мой Мир"><img src="https://metalmedved.com/wp-content/plugins/sociable-re/images/moimir.png" title="Мой Мир" alt="Мой Мир" class="sociable-hovers" /></a>
	<a rel="nofollow"  target="_blank" href="http://www.printfriendly.com/print?url=https%3A%2F%2Fmetalmedved.com%2Fimport-modelej-iz-igr-na-dvizhke-source.html&amp;partner=sociable" title="Print"><img src="https://metalmedved.com/wp-content/plugins/sociable-re/images/printfriendly.png" title="Print" alt="Print" class="sociable-hovers" /></a>


<br/><br/><p>Прочтите также:<div>
<li><a href='https://metalmedved.com/import-modelej-i-tekstur-iz-stalker-v-3ds-max.html' rel='bookmark' title='Импорт моделей и текстур из Stalker в 3Ds Max'>Импорт моделей и текстур из Stalker в 3Ds Max</a></li>
<li><a href='https://metalmedved.com/import-tekstur-dlya-modelej-v-unreal-engine.html' rel='bookmark' title='Импорт текстур для моделей в Unreal Engine'>Импорт текстур для моделей в Unreal Engine</a></li>
</div></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://metalmedved.com/import-modelej-iz-igr-na-dvizhke-source.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
