Killing Floor: Начало [История]
Это история о людях, а не об игре
Killing Floor (KF) впервые был выпущен как бесплатная модификация для Unreal Tournament 2004 (UT2004) командой независимых разработчиков ShatterLine Productions во главе с неким Alex James Quick в 2005 году. Так же из более-менее известных личноcтей в команду разработчиков входили Marc Welch, David Leung Haslam, Myles Lambert и Dan Nassick.

Alex Quick в 2008 (слева) и в 2012







