Перк «Хищник» для Killing Floor

Новый перк «Хищник». Особенности:

Show

    - маска с 3 видами зрения и зумом;
    - приманка, отвлекающая мобов;
    - плечевая пушка с лазерным прицелом;
    - браслет, позволяющий уходить в невидимость и самоликвидироваться;
    - прокачка за счет убийств товарищей по команде.

Вилы для Killing Floor

Культовое оружие из игры Blood

Купить!
Читать полностью…

Голосование за переигровку волны для Killing Floor

С этим модом при проигрыше карты у игроков есть возможность проголосовать за переигровку последней волны

Ультранасилие для Killing Floor

Теперь вы можете отстреливать мобам конечности, пока они живы

Skyrim Mix для Killing Floor

Персонаж из Skyrim.
Читать полностью…

Lana Kane для Killing Floor

Персонаж из Archer.

Купить!
Читать полностью…

James «Reaper» Hawkins для Killing Floor

Персонаж из Unreal Tournament 3.

Купить!
Читать полностью…

Прокачка оружия для Killing Floor

Теперь помимо перков вы можете прокачивать и оружие

Факты о Killing Floor 2

Факты о KF2, которые следуют из пары опубликованных на pcgamer.com анонсах:

    - К проекту не будут иметь отношение никто из оригинальных разработчиков KF мода (по крайней мере на руководящих постах)
    - Акцентировано внимание на эксклюзивной системе расчленения (каждая модель моба может быть расчленена на 20 кусков). В этом плане разработчики вдохновлялись игрой Solder of Fortune
    - Усовершенствованная система крови. Ее больше, она разноцветная. Следы крови остаются на карте в течение всего матча
    - KF2 это самостоятельный и относительно дорогостоящий проект, по сравнению с KF1
    - Анимации будут сделаны с использованием захвата движений реальных людей/моделей. Всего упомянуто 3000 анимаций на всю игру
    - Возможно в игре появится транспорт
    - В игре останется много оружия из KF1. Обявлено 40 видов оружия
    - Введена новая система уровней. Анонсировано 10 перков. Максимальный уровень перка 25
    - Игроки теперь обязаны выбирать лишь несколько способностей для перка в игре из общего числа доступных. Например Коммандо должен выбрать между увеличением урона и отображением здоровья мобов для всей команды
    - Переработана система сложности. Теперь с увеличением сложности у мобов будут появляться дополнительные возможности. Например у клотов появляется возможность впадать в ярость
    - Улучшена система рукопашного боя: слабые и сильные атаки, комбо, удары в четырех направлениях
    - Обещают улучшенные средства для моддинга
    - В целом игровой процесс останется тем же простоватым экшн шутером
    - Усилен реализм оружия. Отдача, разлет пуль, перезарядка, урон
    - Оружия получили возможность каcтомизации, увеличение урона, скорострельности, останавливающий эффект

Хай-тек маска для Killing Floor

Многофункциональный прибор, включающий прицел, ночное видение, радар, рентген и другие функции