<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Making new player model in Unreal Engine</title>
	<atom:link href="http://metalmedved.com/sozdanie-novoj-modeli-igroka-v-unreal-engine.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://metalmedved.com/en/sozdanie-novoj-modeli-igroka-v-unreal-engine.html</link>
	<description>Скины, оружие и мутаторы для Killing Floor</description>
	<lastBuildDate>Tue, 30 Sep 2025 18:59:16 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<item>
		<title>Автор: Grozdik</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/sozdanie-novoj-modeli-igroka-v-unreal-engine.html#comment-33560</link>
		<dc:creator>Grozdik</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2016 03:04:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=518#comment-33560</guid>
		<description>Всем привет! Вчера поработал, и оказалось что все работает! Успел добавить новый меш (без скелета) и все заработало! Меш двигался и все норм. било.
Я прошу что MetalMedved сделал страничка с информация о то как можно отредактировать Envelopes и как можно рисовать weights с помощей инструмент PaintWeights. Medved, спасибо за твоя работа!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Всем привет! Вчера поработал, и оказалось что все работает! Успел добавить новый меш (без скелета) и все заработало! Меш двигался и все норм. било.<br />
Я прошу что MetalMedved сделал страничка с информация о то как можно отредактировать Envelopes и как можно рисовать weights с помощей инструмент PaintWeights. Medved, спасибо за твоя работа!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: MetalMedved</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/sozdanie-novoj-modeli-igroka-v-unreal-engine.html#comment-33550</link>
		<dc:creator>MetalMedved</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Feb 2016 04:07:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=518#comment-33550</guid>
		<description>Я не использую пожертвования</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я не использую пожертвования</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Grozdik</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/sozdanie-novoj-modeli-igroka-v-unreal-engine.html#comment-33548</link>
		<dc:creator>Grozdik</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Feb 2016 02:38:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=518#comment-33548</guid>
		<description>Да блин он денег хотеть для все, это не проблем, но лучше если сделал возможность для пожертвования! Я могу отправлять денег через Paypal, там все покупаем через Стим в чем проблема? А у дети у которые Виза/paypal нету, представится возможность бесплатной доступ. 
Вот и мое предложение: хороший &quot;туториал&quot; где все видно хорошо и все понятно, и БОЛШАЯ КНОПКА для пожертвования через paypal для инстраники и webmoney для своих и все.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да блин он денег хотеть для все, это не проблем, но лучше если сделал возможность для пожертвования! Я могу отправлять денег через Paypal, там все покупаем через Стим в чем проблема? А у дети у которые Виза/paypal нету, представится возможность бесплатной доступ.<br />
Вот и мое предложение: хороший &laquo;туториал&raquo; где все видно хорошо и все понятно, и БОЛШАЯ КНОПКА для пожертвования через paypal для инстраники и webmoney для своих и все&#8230;..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Grozdik</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/sozdanie-novoj-modeli-igroka-v-unreal-engine.html#comment-33547</link>
		<dc:creator>Grozdik</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Feb 2016 02:32:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=518#comment-33547</guid>
		<description>&quot;Склеиваем стандартную и новую модели. Как? подскажите пожалуйста&quot;
Я тоже хочу узнать......

вообще лучше если автор сделал короткий видео ролик :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;Склеиваем стандартную и новую модели. Как? подскажите пожалуйста&raquo;<br />
Я тоже хочу узнать&#8230;&#8230;</p>
<p>вообще лучше если автор сделал короткий видео ролик <img src='https://metalmedved.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: olenb</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/sozdanie-novoj-modeli-igroka-v-unreal-engine.html#comment-16649</link>
		<dc:creator>olenb</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Sep 2013 20:31:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=518#comment-16649</guid>
		<description>Склеиваем стандартную и новую модели. Как? подскажите пожалуйста :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Склеиваем стандартную и новую модели. Как? подскажите пожалуйста <img src='https://metalmedved.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: MetalMedved</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/sozdanie-novoj-modeli-igroka-v-unreal-engine.html#comment-9403</link>
		<dc:creator>MetalMedved</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 13:55:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=518#comment-9403</guid>
		<description>надо создать прозрачные текстуры и при импорте поставить флажок alpha</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>надо создать прозрачные текстуры и при импорте поставить флажок alpha</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: aleksandr</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/sozdanie-novoj-modeli-igroka-v-unreal-engine.html#comment-9396</link>
		<dc:creator>aleksandr</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 10:49:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=518#comment-9396</guid>
		<description>Привет MetalMedved,делаю персонаж и не получается сделать текстуры волос в sdk чтоб они прозрачными и были похожи на волосы а не квадратные?     </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Привет MetalMedved,делаю персонаж и не получается сделать текстуры волос в sdk чтоб они прозрачными и были похожи на волосы а не квадратные?     </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: aleksandr</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/sozdanie-novoj-modeli-igroka-v-unreal-engine.html#comment-6766</link>
		<dc:creator>aleksandr</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 08:45:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=518#comment-6766</guid>
		<description>MetalMedved большое спасибо,всё получилось))
 а то у меня стока персонажей зделанных а охота что то не стандартное))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>MetalMedved большое спасибо,всё получилось))<br />
 а то у меня стока персонажей зделанных а охота что то не стандартное))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: MetalMedved</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/sozdanie-novoj-modeli-igroka-v-unreal-engine.html#comment-6742</link>
		<dc:creator>MetalMedved</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 18:21:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=518#comment-6742</guid>
		<description>У редакторе KF у меши есть свойства Mesh/Scale/X,Y,Z - там настраивается разер модели по трем измерениям. Так же надо будет править Mesh/Translation/Z если персонаж будет вкопан в землю/ парить на поверхностью</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У редакторе KF у меши есть свойства Mesh/Scale/X,Y,Z &#8211; там настраивается разер модели по трем измерениям. Так же надо будет править Mesh/Translation/Z если персонаж будет вкопан в землю/ парить на поверхностью</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: aleksandr</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/sozdanie-novoj-modeli-igroka-v-unreal-engine.html#comment-6738</link>
		<dc:creator>aleksandr</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 13:53:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=518#comment-6738</guid>
		<description>Здарова MetalMedved,а как зделать не стандартного персонажа для кф,чтоб он был большой или маленький?

 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Здарова MetalMedved,а как зделать не стандартного персонажа для кф,чтоб он был большой или маленький?</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
