<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Texture import (baking) for models in Unreal Engine</title>
	<atom:link href="http://metalmedved.com/import-tekstur-dlya-modelej-v-unreal-engine.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://metalmedved.com/en/import-tekstur-dlya-modelej-v-unreal-engine.html</link>
	<description>Скины, оружие и мутаторы для Killing Floor</description>
	<lastBuildDate>Tue, 30 Sep 2025 18:59:16 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<item>
		<title>Автор: Cinerar</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-tekstur-dlya-modelej-v-unreal-engine.html#comment-240</link>
		<dc:creator>Cinerar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 09:29:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=531#comment-240</guid>
		<description>Помогает значительно облегчить работу:
&lt;a href=&quot;http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=137655&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=137655&lt;/a&gt; 

Ждем урока по написанию мутатора для установки на сервер ) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Помогает значительно облегчить работу:<br />
<a href="http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=137655" >http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=137655</a> </p>
<p>Ждем урока по написанию мутатора для установки на сервер ) </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: BeatHead</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-tekstur-dlya-modelej-v-unreal-engine.html#comment-138</link>
		<dc:creator>BeatHead</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 18:05:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=531#comment-138</guid>
		<description>все получилось, надо ее было еще закомпрессить ато я голову ломал что не применялась. пасиба мэн, и спасибо за гайд) еслиб какнибудь добавил про портрет и руки былоб ваще шикарно.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>все получилось, надо ее было еще закомпрессить ато я голову ломал что не применялась. пасиба мэн, и спасибо за гайд) еслиб какнибудь добавил про портрет и руки былоб ваще шикарно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: MetalMedved</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-tekstur-dlya-modelej-v-unreal-engine.html#comment-137</link>
		<dc:creator>MetalMedved</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 03:44:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=531#comment-137</guid>
		<description>Картинки обновлены. Чтобы наложить текстуру на модель, необходимо выбрать текстуру в браузере текстур, щелкнуть по нужному слоту &quot;Material&quot; в браузере анимаций и нажать кнопку &quot;Использовать&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Картинки обновлены. Чтобы наложить текстуру на модель, необходимо выбрать текстуру в браузере текстур, щелкнуть по нужному слоту &laquo;Material&raquo; в браузере анимаций и нажать кнопку &laquo;Использовать&raquo;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: MetalMedved</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-tekstur-dlya-modelej-v-unreal-engine.html#comment-136</link>
		<dc:creator>MetalMedved</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 22:51:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=531#comment-136</guid>
		<description>скоро картинки восстановлю</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>скоро картинки восстановлю</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: BeatHead</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-tekstur-dlya-modelej-v-unreal-engine.html#comment-135</link>
		<dc:creator>BeatHead</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 22:37:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=531#comment-135</guid>
		<description>привет, разъясни пожалуста последний шаг, там не приблизить картинку:) 
все есть как написано и текстуру сделал в .utx package, тока как ее в KFed к меши привязать? вот что с окошком Material 0 нужно сделать чтоб увидеть с текстурой модель?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>привет, разъясни пожалуста последний шаг, там не приблизить картинку:)<br />
все есть как написано и текстуру сделал в .utx package, тока как ее в KFed к меши привязать? вот что с окошком Material 0 нужно сделать чтоб увидеть с текстурой модель?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
