<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Model import from 3Ds Max to Unreal Engine</title>
	<atom:link href="http://metalmedved.com/import-modelej-v-unreal-engine-iz-3ds-max.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://metalmedved.com/en/import-modelej-v-unreal-engine-iz-3ds-max.html</link>
	<description>Скины, оружие и мутаторы для Killing Floor</description>
	<lastBuildDate>Tue, 30 Sep 2025 18:59:16 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<item>
		<title>Автор: MetalMedved</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-modelej-v-unreal-engine-iz-3ds-max.html#comment-28732</link>
		<dc:creator>MetalMedved</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2014 18:21:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=403#comment-28732</guid>
		<description>это связано с качеством исходной модели. Надо редактировать Smooth группы</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>это связано с качеством исходной модели. Надо редактировать Smooth группы</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: _B_</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-modelej-v-unreal-engine-iz-3ds-max.html#comment-28480</link>
		<dc:creator>_B_</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2014 15:32:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=403#comment-28480</guid>
		<description>при импорте из 3ds max 2010 после 1го шага выдает окно Unsmooth groups processing: [818] vertices added следом за ней идет еще 1 окно skin file &quot;название&quot;.PSK written как исправить?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>при импорте из 3ds max 2010 после 1го шага выдает окно Unsmooth groups processing: [818] vertices added следом за ней идет еще 1 окно skin file &laquo;название&raquo;.PSK written как исправить?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Винни</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-modelej-v-unreal-engine-iz-3ds-max.html#comment-10823</link>
		<dc:creator>Винни</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 10:38:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=403#comment-10823</guid>
		<description>Проблема решена. Только есть другая проблема, почему в меню не отображается персонаж? Там где выбор персонажа.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Проблема решена. Только есть другая проблема, почему в меню не отображается персонаж? Там где выбор персонажа.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Винни</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-modelej-v-unreal-engine-iz-3ds-max.html#comment-10821</link>
		<dc:creator>Винни</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 10:00:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=403#comment-10821</guid>
		<description>К тому же модель немного летает в воздухе</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>К тому же модель немного летает в воздухе</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: MetalMedved</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-modelej-v-unreal-engine-iz-3ds-max.html#comment-7430</link>
		<dc:creator>MetalMedved</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 06:51:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=403#comment-7430</guid>
		<description>ukx файлы нельзя импортировать. надо сначала разобрать их на psa и psk файлы</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ukx файлы нельзя импортировать. надо сначала разобрать их на psa и psk файлы</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: flame</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-modelej-v-unreal-engine-iz-3ds-max.html#comment-7415</link>
		<dc:creator>flame</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 19:29:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=403#comment-7415</guid>
		<description>При импорте стандартного набора анимаций KF_Soldier_Trip.ukx вылетает вот такая ошибочка. Что делать?!
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2013 MHz with 2047MB RAM
Video: ATI Radeon X1950 GT (6891)
General protection fault!
History: CheckTag &lt;- ULinkerLoad::ULinkerLoad &lt;- UObject::StaticTick &lt;- UEditorEngine::Tick &lt;- UpdateWorld &lt;- MainLoop</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>При импорте стандартного набора анимаций KF_Soldier_Trip.ukx вылетает вот такая ошибочка. Что делать?!<br />
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)<br />
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2013 MHz with 2047MB RAM<br />
Video: ATI Radeon X1950 GT (6891)<br />
General protection fault!<br />
History: CheckTag &lt;- ULinkerLoad::ULinkerLoad &lt;- UObject::StaticTick &lt;- UEditorEngine::Tick &lt;- UpdateWorld &lt;- MainLoop</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: MetalMedved</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-modelej-v-unreal-engine-iz-3ds-max.html#comment-2172</link>
		<dc:creator>MetalMedved</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 22:04:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=403#comment-2172</guid>
		<description>Можно попробовать импортировать не сразу весь анимационнынный набор, а по одной анимации (sequence). Разбить набор на анимации можно, экспортировав из 3ds max&#039;а анимации по одной</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Можно попробовать импортировать не сразу весь анимационнынный набор, а по одной анимации (sequence). Разбить набор на анимации можно, экспортировав из 3ds max&#8217;а анимации по одной</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Jacob</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-modelej-v-unreal-engine-iz-3ds-max.html#comment-2170</link>
		<dc:creator>Jacob</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 20:50:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=403#comment-2170</guid>
		<description>При импорте, анимации, соответственно после импорта меши, Editor выдает такую ошибку.
Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48]
 
OS: Windows NT 6.1 (Build: 7601)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2667 MHz with 2047MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 9600 GT (9610)
 
General protection fault!
 
History: movementDigest &lt;- UEditorEngine::Exec_Anim &lt;- UEditorEngine::Exec &lt;- (NEWANIM IMPORT FILE=&quot;D:\fuasd\KF_Soldier_Trip\MeshAnimation\Soldier_Animations).. &lt;- UUnrealEdEngine::Exec &lt;- WBrowserAnimation::OnCommand &lt;- WWindow::WndProc &lt;- WWindow::StaticProc &lt;- WBrowserAnimation::OnCommand &lt;- WWindow::WndProc &lt;- WWindow::StaticProc &lt;- MessagePump &lt;- MainLoop
Что скажете?
P.S. Русских букв в пути к файлам, и самому Editor нет.
Надеюсь на вашу помощь! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>При импорте, анимации, соответственно после импорта меши, Editor выдает такую ошибку.<br />
Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48]<br />
 <br />
OS: Windows NT 6.1 (Build: 7601)<br />
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2667 MHz with 2047MB RAM<br />
Video: NVIDIA GeForce 9600 GT (9610)<br />
 <br />
General protection fault!<br />
 <br />
History: movementDigest &lt;- UEditorEngine::Exec_Anim &lt;- UEditorEngine::Exec &lt;- (NEWANIM IMPORT FILE=&raquo;D:\fuasd\KF_Soldier_Trip\MeshAnimation\Soldier_Animations).. &lt;- UUnrealEdEngine::Exec &lt;- WBrowserAnimation::OnCommand &lt;- WWindow::WndProc &lt;- WWindow::StaticProc &lt;- WBrowserAnimation::OnCommand &lt;- WWindow::WndProc &lt;- WWindow::StaticProc &lt;- MessagePump &lt;- MainLoop<br />
Что скажете?<br />
P.S. Русских букв в пути к файлам, и самому Editor нет.<br />
Надеюсь на вашу помощь! </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: MetalMedved</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-modelej-v-unreal-engine-iz-3ds-max.html#comment-1233</link>
		<dc:creator>MetalMedved</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 15:59:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=403#comment-1233</guid>
		<description>Настроить размер можно в группе свойств &lt;em&gt;Mesh/Scale&lt;/em&gt; там можно выставить коэффициенты масштаба по всем осям XYZ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Настроить размер можно в группе свойств <em>Mesh/Scale</em> там можно выставить коэффициенты масштаба по всем осям XYZ</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Denis</title>
		<link>https://metalmedved.com/en/import-modelej-v-unreal-engine-iz-3ds-max.html#comment-1226</link>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 01:53:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://metalmedved.com/?p=403#comment-1226</guid>
		<description>У меня после импорта в сдк, мешь оружия с руками становится маленькой (раза в три). После запуска в игре не чего естественно не отображается .
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У меня после импорта в сдк, мешь оружия с руками становится маленькой (раза в три). После запуска в игре не чего естественно не отображается .<br />
 </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
