Если вы устали восстанавливать перки
Сегодня на всех крупных проектах Killing Floor, например Proton, существует проблема восстановления перков игрокам. В данной статье я покажу эффективный способ решить эту проблему.
Скины, оружие и мутаторы для Killing Floor
Сегодня на всех крупных проектах Killing Floor, например Proton, существует проблема восстановления перков игрокам. В данной статье я покажу эффективный способ решить эту проблему.
В этом уроке я покажу, как сделать новое оружие для Killing Floor на примере сварочного аппарата.
Вышло в свет 2-е расширенное издание моей книги «Введение в UnrealScript». Данная книга посвящена азам программирования на языке UnrealScript и будет полезна всем, кто хочет получить базовые навыки в этой области. В книге вы найдете подробные описания правил и конструкций языка, снабженных практическими примерами. После изучения данной книги вы сможете создать свои собственные творения на UnrealScript, а так же без проблем разобраться в чужих исходниках. Теперь, приобретая книгу, вы получаете набор исходных кодов с примерами.
Читать полностью…
Для большинства известных игр, как правило, есть специальные инструменты для экспорта внутренних ресурсов. Однако если таковых нет, то не стоит отчаиваться. На помощь придет 3DX Ripper.
Представляю вам свою новую книгу по программированию – «Введение в UnrealScript». Данная книга посвящена азам программирования на языке UnrealScript и будет полезна всем, кто хочет получить базовые навыки в этой области. В книге вы найдете подробные описания правил и конструкций языка, снабженных практическими примерами. После изучения данной книги вы сможете создать свои собственные творения на UnrealScript, а так же без проблем разобраться в чужих исходниках.
Вы можете закать книгу прямо сейчас! Пишите по адресу metalmedved@gmail.com.
В этой статье я расскажу о том, как импортировать модели из игр на движке Source. Это такие популярные игры, как Counter Strike Source, Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead и другие.
В этой статье дана наиболее простая и понятная инструкция о том, как импортировать модели и текстуры из серии игр S.T.A.L.K.E.R. (в принципе и других игр на движке X-Ray) в 3Ds Max.
В данной статье дана инструкция в 10 шагах по импорту новой модели персонажа в игру Killing Floor.
Ранее я публиковал материал о том, как экспортировать модели из Unreal Engine в 3Ds Max. Теперь рассмотрим обратный процесс.